详细信息
- 当前版本: v5.147.52.0
- 更新时间: 2026-02-21 17:45:23
- 下载类型: 安卓
《风暴编年史》是一款拥有独特魔兽战斗机制的闯关冒险游戏。在游戏里,玩家能开启一段别具一格的冒险征程,不仅可以自由参与战斗,还能体验到极为丰富的游戏内容。玩家有机会获取更多样的英雄与武器,让战斗之旅充满更多可能性,这极大地提升了游戏的趣味性。你可以在广阔的地图中尽情战斗,享受酣畅淋漓的战斗快感,还能不断升级角色。对这类游戏感兴趣的玩家可千万别错过,快来开启你的冒险吧!
在这款游戏里,山丘之王是个能扛能打的角色,他那把锤子比使徒的大宝剑还厉害,更关键的是他的大招只需要一星,输出威力差不多能跟女祭司媲美。
1、风暴之锤
低魔力消耗。朝目标掷出一柄巨型魔法锤,造成相当于攻击力220%的伤害,同时令目标眩晕6秒。每场战斗中此技能最多可使用6次。
它仅需消耗一颗星,不仅能造成220%的伤害,还附带6秒眩晕效果;相比之下,使徒的大宝剑虽然能带来7秒眩晕,但伤害只有125%,并且需要两颗星才能释放。
2、雷霆一击:
猛击地面,对目标周边1.5米范围内的非建筑单位造成相当于自身攻击力120%的伤害,同时在接下来的6秒内,使这些单位的速度降低65%、攻击降低17%。
和使徒的主动技能一样,除了不能眩晕以外
3、重击:
有20%的概率对敌方非建筑目标额外造成相当于自身攻击力50%的伤害,同时使其眩晕3秒。
这个技能相当强悍,山丘的锤子和胜任预言都具备该技能,实力不俗。
4、天神下凡:
清除所有负面魔法。24秒之内使自己魔法免疫。
并提升10%的攻击点数、10%的防御点数,以及10%的生命值上限与当前生命值。
在山丘之王的三个被动技能里,天神下凡堪称最强,它能让防御力与生存力得到大幅度提升。
5、总结:
山丘之王,集防御、输出与控制于一身的三合一英雄,是助你轻松通关、碾压新手、追赶老手的必备之选。

这款游戏牛头人酋长的定位就是纯肉盾。

1、一级属性:
力量的基础数值与成长潜力都相当惊人,不过副作用也很明显——敏捷成了它最大的短板。
2、输出
牛头人酋长的输出小编给两星评价,主要是因为大招战争践踏以眩晕效果为主,输出能力有限,而冲击波也不具备秒杀敌人的实力。不过他的普通攻击输出相当强劲,每一下都很实在。再加上自身携带的耐久光环,攻击速度也不会慢。
3、吸收
在吸收能力这块儿,他可真是独一档的存在——正常发育情况下,至今为止普通英雄里的最高力量数值、最高生命值记录都由他保持(使徒和诸神毁灭者这俩不算哈,这俩纯粹是剧情需要开的无节操挂),而且升到紫色品质后还能解锁光荣重生技能,空血时会自动复活,这设定简直强到离谱……
4、武器装配思路:
牛头人酋长的伤害吸收量通常会远高于自身的输出量,在被动技能上多投入精力是个不错的策略。
5、初装推荐:
荧光圆盾:
凭借自身血量优势,能在战场上支撑更久,从而给敌人挂上更多风暴之眼的Debuff,这样一局打下来,对敌人造成的总伤害是相当可观的。

巨人腰带:
进一步增加攻击力和血量。

胜利预言:
同样是站得久,恶魔咆哮技能谁打我我打谁。

6、神装推荐:
诺言:
诺言能提供魔法护盾,要是队伍里控场英雄足够,就没必要用牛头人酋长当主英雄,省下来的魔法可以用来抵挡伤害,这就是选择诺言的原因。紫色品质的诺言就够用了,要是有了橙色诺言,战斗时还能召唤出水元素,那就更划算了。

在这款游戏里,恶魔猎手在魔兽玩家心中始终占据着极高的地位,一来是由于他身上有着丰富的故事背景,二来他的实力也确实十分强悍。

一、一级属性:
惊人的灵活度赋予了他出色的闪避与防御能力,这恰好弥补了力量并非顶尖的不足,而且在恶魔形态激活时还能恢复四分之一的生命值,所以他完全称得上是一个顶尖的坦克角色。
二、技能
输出很高,这主要是依赖恶魔猎手的技能。
1、【大招】法力燃烧:
[ffcc00]低耗魔[-]。朝敌方单位释放一道绿色能量波,可同时攻击其生命与魔法;若敌方单位魔法值超过一半,将承受[E88661]攻击力×175%[-]的生命伤害,以及[E88661]攻击力×260%[-]的魔法伤害。若魔法值低于一半,则会遭受更严重的打击,受到[E88661]攻击力×280%[-]的生命伤害。每场战斗至多可使用6次。
这基本算是一星魔法里DPS最高的技能之一了。况且一星魔法敏捷英雄本身速度就快,还能压制对方像山丘之王的风暴之锤这类技能。
2、恶魔形态:
当自身生命值低于50%时,将变身为威力强大的恶魔形态。变身瞬间会恢复25%的生命值,同时解锁强力技能[CF59E8]恶魔混战[-]。 [CF59E8]恶魔混战[-]效果:替代常规普通攻击,获得远程范围混战能力——攻击首个目标时,造成[E88661]攻击力×85%[-]的混战伤害;该攻击还会向周围扩散,对附近3个单位额外造成[E88661]攻击力×15%[-]的混战伤害。此状态下无法进行防御与格挡操作。
3、献祭:
自身会被火焰外罩所庇护,在遭受近战攻击的瞬间,将消耗等同于此次伤害值33%的魔法量,把火焰能量溅射至攻击者身上,使其陷入持续5秒的灼烧状态——每1秒受到相当于自身攻击力30%的伤害(总计触发5次),且该效果无法被驱散,同时支持无限叠加。
献祭是恶魔猎手高输出能力的核心所在,作为前排英雄,它一局通常能主动出手10次以上,而依靠被动技能触发的伤害,输出次数则能轻松突破20次。不过需要留意的是法力消耗问题,若耗魔过快,会延缓大招的冷却速度。
4、恶魔闪避:
提升25%的闪避点数,且在遭受近战攻击时,若自身成功闪避,便会对敌人发起一次额外攻击,造成相当于自身[E88661]攻击力80%[-]的伤害,该伤害无法被防御或格挡。
这又是个能要命的招式,就好比每次攻击恶魔猎手时,不管打没打中对方,自身都会跟着受伤。更糟的是,这招式还带着破甲效果。
游戏中的破法是一个控场型的英雄。

1、一级属性
基础敏捷不错,而且在敏捷英雄中也有着较高的力量。
2、输出
或许有些玩家认为破法的输出能力不配拿到4星评价,这其实是因为破法的部分输出并非直接作用于敌人的生命值,而是通过消耗魔法值来实现的。竞技场里不少玩家偏爱选用山丘之王,开局就用风暴之锤将使徒砸晕,随后各种技能倾泻而下——反正使徒晕了也没法开盾,6秒眩晕过后使徒大概率就废了。于是双方都忙着给山丘搭配速度装备,可遗憾的是,山丘之王的基础敏捷值仅为268,而破法的基础敏捷值高达456,要知道二者都是大招低耗(1点能量)的英雄。只要等级、品级和装备差距没拉得太大,破法的大招能量肯定能比山丘先攒满并释放,不仅能消耗对方的魔法,还能附带2秒禁言效果,这样一来使徒基本就能安全了。
这只是用破法者压制对手的一个例子,类似的战术适用于所有靠大招打输出的英雄。比如当双方比拼巫妖、先知这类输出英雄的大招释放速度时,只要场上有个破法者,对手的大招读条基本肯定比你慢,那岂不是美滋滋?
因为有火焰手里剑EX,破法的非魔法输出表现也还算中规中矩。
3、吸收
破法者并非传统意义上的肉盾英雄,在承受伤害方面表现平平。对比牛头人酋长的生命值,破法者的血量确实显得有些紧张。不过好在它拥有精灵祝福这一被动技能,因此可以承担辅坦的职责——顶在前面撑一会儿,扛不住了就退到第二排。毕竟破法者属于中距离近战单位,即便处于第二排也能发起近战攻击,这比其他力量型近战英雄站在第二排却无所事事的尴尬情况要好上不少。
4、武器装配思路
提高攻击和速度,务必保证全场最早发大招。
5、初装推荐
加速手套:
要确保自己在释放第一大招时能占据优势,其实加速手套即便到了游戏后期,也依然是一件相当实用的武器。

6、神装推荐
火焰之球:
火焰之球的烫伤技能与破法自身的火焰手里剑EX技能叠加释放时,能获得更优的叠加效果。不过需要注意,只有紫色及以上品质的火焰之球才具备烫伤技能,蓝色品质的火焰之球是没有该技能的。

蛋刀:
提升攻击输出能力,强化对敌人魔法值的压制效果。(说起来蛋刀真是百搭神器,不管谁用都能发挥出强大的效果)

这款游戏运用了极为细腻精美的卡通美术风格,为玩家带来了出色的视觉感官享受。
2、辽阔的游戏地图正等待玩家去探索,丰富多样的游戏内容可供体验。
3、此外还有各式各样的英雄与武器可供选择参与战斗,大幅提升了游戏的趣味性。
v6.161.58.0版本
1) 群发红包:使用传承币发放群发红包时,能获得所消耗传承币价值50%的友情点数。这一机制可助力老玩家完成大量传承币的转换;若采用“人人为我,我为人人”的互助玩法,理论上能够覆盖所有维修所需的花费。
2) 膜拜系统:当被其他玩家膜拜时,所获取的友情点数在总价值量中的占比从原先的40%上调至50%。
3)充值系统:月卡每日发放的金币数量将由240枚提升至480枚。(针对近2年的充值记录,我们将提供25%到100%的补偿)
4)充值系统:年卡每日发放的金币数量将由480个提升至600个。(针对近2年的充值记录,我们将提供25%至100%的补偿)
5)充值系统:玩家在各充值档位复购时可获得大量银币,银币数量由原充值金额的10倍提升至200倍。(我们将针对近2年的充值情况,给予25%~100%的补偿)
6)充值系统:648元档位复购奖励所对应的统御碎片数量,由原来的25个调整为32个。(针对近2年的充值情况,将给予25%至100%的补偿)
7)充值系统:328元档位复购奖励所包含的统御碎片数量,将从原本的9个提升至18个。(针对近2年的充值记录,我们会给予25%到100%不等的补偿)
8)世界地图:拼图描述已调整回“龙珠(龙蛋)”的表述,以契合大家的口语化描述习惯,并且同步更新了对应的图标。