详细信息
- 当前版本: v1.2.9
- 更新时间: 2026-02-21 09:50:28
- 下载类型: 安卓
末日方舟最新版是一款末日题材的枪战射击游戏,由Steam平台移植而来。在游戏里,玩家将投身紧张刺激的末日僵尸射击场景,其玩法融合了策略规划、激烈战斗与多样生存技巧,为玩家呈现出丰富多元的游戏内容。此外,游戏的剧情设计也十分出彩,能让玩家沉浸式体验一段真实残酷的末日求生历程——这种高真实度虽带来了一定的挑战难度,却也极大提升了游戏的趣味性,为玩家带来紧张刺激的游玩体验。
这款游戏开局时,得尽快找到史密斯医院获取药物——尤其是男性角色饱食度下降快,前期常吃简单烤制的食物,容易引发胃胀、腹泻,得用对应的治疗药物,所以第一个目标务必是医院。要时刻留意角色的健康状态,生病别拖延,得及时治愈,病情恶化的时间也得重点关注。另外还要找制作背包必需的布和橡胶,做好布包就能顺利应对前期阶段了。
2、前期的物资点离庇护所比较近,因此可以把物资都集中存放在一个地方(比如史密斯医院的物资可以集中放在出口旁边的箱子里,这样既方便拿取,也能避免背包满了之后重复寻找没拿完的物资而浪费时间)。刚接触游戏的萌新推荐在前期使用这个方法。
3、生存与通关同样关键,切勿浪费时间拖延。晚上需提前规划好要做的事,有些内容可循序渐进学习和实践,无论前期还是中后期,不必追求样样都学、事事都做,满足基本需求即可。白天时间十分宝贵,搜寻物资的进度越快越好。精力、饥饿度和心情会随时间持续下降。若白天一直耽误时间,或晚上规划不当导致状态糟糕,靠消耗存量食物会使物资紧张,而精打细算则能让后期轻松不少。以简单模式为例:制作了音响就无需再做淋浴室,反之亦然;铁床或更高级别的床也没必要制作。
4、要时刻留意自家的物资储备情况,对于生活必需的刚性需求材料,尤其要注意避免浪费;食物方面需经常查看保质期,不建议食用过期食物——吃了不仅会影响心情,还可能生病,而药物在关键时刻至关重要,得用在刀刃上。过期食物可以找胖子交换,但如果不想让他死亡,就要控制交换次数,累计12次他必定会死,若后期还想和他交易,务必留意交换的总次数。同时,要避免让保质期内的食物白白过期,与其吃过期食物,不如抓紧时间去搜寻更多物资。另外,像超市这类有大量食物的地点,按需拿取即可,多余的箱子不必打开,有需要时再回来取(当然,即便打开箱子但不拿走食物,它们同样会过期),这样能有效避免食物浪费。
5、前期要尽快制作夹板绷带,也可以找医生用物资兑换。在整个游戏里,每多存活一个NPC,你的生存压力就会减轻不少,毕竟他们都能和你进行交易。
6、注意观察各类僵尸的特性:有的移动速度快,有的攻击伤害高,有的会自爆还附带负面效果,有的皮糙肉厚很耐打,有的感知敏锐听觉发达,有的能使你中毒,还有的被偷袭背刺时会爆炸;另外还有一种感知力极强的尖叫女僵尸,哪怕是远处的动静、走路声、爆炸声都能察觉,一旦发现异常就会召唤所有僵尸聚拢过来。这些僵尸在不同地图区域存在击杀优先级差异,通常尖叫女僵尸的击杀优先级最高,其次是自爆类僵尸等。要是不慎弄出太大声响被发现,或是被尖叫女僵尸察觉,导致大量僵尸被吸引过来,若此时离门较近或对路线熟悉,可选择先出门再返回,这样僵尸就会刷新回原本的位置和状态。
7、尽早学会大棚种植。经常在两个公园放捕鼠夹。
8、弩枪在游戏中后期的偷袭场景里优势显著,尤其是面对密集且走位混乱的僵尸群时堪称神器。它无噪音的特性有时比散弹枪更实用。建议抵达北城后就着手制作弩枪,有了它战斗会轻松不少。中后期多数情况下,标配组合是弩枪搭配手斧备用,这样应对战斗基本能得心应手。
9、游戏到了中后期,钢、铁和铜线的需求量大,会比较紧缺,建议多和NPC进行交易来换取这些物资。
1、游戏里要是僵尸朝你过来,你不想让它靠近的话,可以按跑步键,这样它就会停在原地朝着你的方向不再移动;这个操作还能让被你的枪声等动静吸引过来的僵尸往回走,方便你从背后攻击(让它回到原来的位置)
2、开局第一天优先把床升到三级,三级床每天睡8小时就行,要是地狱难度第一天得睡10小时;四级床每天睡6小时,不过满级床建议别升。
3、二级大棚和二级背包能用上很长一段时间,大棚从二级起就可以种小麦了,但还是得尽快升到三级;至于三级背包,等到达北城后再升级就行。
4、要是前三项属性不是白色,心情值会下降得特别快,所以尽量让它们保持白色状态。接下来就是恢复心情的方法,前期可以靠烤火,到了中期和后期,用音响、洗澡这些方式都可以,不过总之别用按摩器。
5、老大哥的公寓更新后,不会出现打完就进不去的情况,所以里面的东西可以先随便拿点,后续再慢慢搬也来得及。而且你探索后会发现里面有大量土豆,要是不能及时搬回去就会腐烂,不过你不去探索的话,这些东西就不会掉耐久度。超市也是一样的道理,需要吃东西的时候就去拿一背包回家就行。
6、蓝色药丸里有两款效果突出的,一款能快速恢复精力,另一款是魅力药剂,效果甚至比高级香水还要强劲,建议用sl大法去尝试刷新获取看看。
7、科技发展的优先级排序,首先要优先考虑3级和4级的床铺,接着是灶台(毕竟研究肉汤、兽肉汤这类食物需要二级灶台,还有循环水器也得安排上),然后要准备大量的绷带和夹板(这些可以用来交易),之后是2级捕兽笼、2级到3级的大棚,以及2级背包;再往后就是猎枪和大量的猎枪子弹了(后面的内容就不多说了,基本上到了中期都能轻松搞定)
8、武器方面,砍刀就不用多说了,基本能从头用到尾,后期资源充足了可以随便造点别的武器玩。手枪、复合枪、弩这些,你们就当不存在吧。第一个该造的是lie枪,用它背刺的爽快感谁用谁知道,不过要经常修耐久,掉了三分之一就得修。接下来是冲锋枪,打第二个boss能用得上。最后是总被人忽略的自动步枪,这枪其实很强很靠谱,背刺两下能杀长舌怪,正面三下也够,需要的资源也不算过分。不管是守警察局还是两次救二弟,它都是必备的,甚至有新手觉得它是垃圾,我只能说你太固执了,有本事你用ak和弩去救二弟试试。然后是ak,后期找大哥换一把打第三个boss,再换一把去打第四个boss,困难模式资源多的话可以换两把,来回换着打第四个boss,手动滑稽。
9、取水器和栅栏在升级后都能直接恢复满耐久。取水器通常升到2级就需要修一次,之后就能直接到3级;不过栅栏是否升级得看资源情况,2级栅栏在南城就够用了,维修也只需要木头,特别是在地狱难度下,栅栏的最高级很多时候都升不了,因为没有钢。
1、第一步点击继续游戏。
2、点击备用发电厂。
3、对话NPC博士。
4、制作定时炸弹。
5、炸掉发电机。
6、最后就能完成断电。
1、战斗
在游戏里,潜行是个相当关键的设定。当角色察觉到僵尸的声响时,就会自动切换到潜行状态;要是周边区域没有僵尸出没,便会自动转为奔跑状态。所有战斗过程都得消耗相应的物品道具,所以怎样合理地消耗道具来达成更显著的效果,就成了这部分玩法的核心趣味所在。
2、时间
时间是这款游戏里相当关键的元素。无论是探索、发展还是战斗,都会耗费一定时长。比如在副本中,时间会自动减少;而在庇护所里进行发展(像学习或建造),或是移动目标的过程中,时间同样会流逝。合理规划与运用时间,是游戏核心乐趣的一部分。
避难所防御机制下,当玩家进入睡眠状态时,避难所可能会遭遇侵袭。这种侵袭不会以可视化形式呈现,玩家只能在苏醒后通过查看防御状态来知晓具体情况。玩家能够建造各类防御设施来抵挡僵尸的进攻,一旦避难所被僵尸突破,玩家就会立即死亡。
3、白天与黑夜的分配
游戏的时间系统由白天和黑夜两部分构成,各持续12小时。白天时僵尸的活跃度较低,是外出探索的好时机;而黑夜降临后,僵尸会变得异常狂暴,此时不宜外出行动,玩家可以留在避难所内开展学习、建造或休息等活动。白天的12小时里,一部分时间会用于赶路和探索场景,剩余的时间便是玩家在场景中的自由活动时段,建议尽量多收集物资。若玩家在黑夜到来前未能及时离开探索场景,僵尸会迅速进入狂暴状态,主角将陷入被围攻的险境。要是在返程途中天黑了,玩家会遭到僵尸的攻击,一旦体力耗尽,主角就会死亡。
4、信息收集
游戏的剧情背景其实相当丰富,但本游戏的核心玩法既不允许也不该设置过多剧情桥段。所以我们把大部分背景描述与悬念铺陈都放进了游戏里可收集的信息物品中,游戏内仅有的少量剧情桥段则专门用来刻画末日里不同人的行为特点。信息物品一经使用,就会直接存入文档且物品本身消失,而文档里的内容不会因玩家角色死亡而丢失。
5、捕猎系统
在公园这类野外地图场景里,玩家能够借助捕兽夹来捕捉小动物当作食物。小动物具备独立的繁殖机制,要是一味地进行捕杀,就有可能导致之后很难再抓到小动物了。
这款游戏运用了别具一格的俯视视角,为玩家带来新颖的枪战射击体验。
2、这款游戏的剧情设计十分出彩,玩家得在这个残酷且真实的末日世界里奋力挣扎求生。
3、内容十分丰富,玩家可以在不同的场景中,挑选自己喜欢的来进行枪战射击冒险。
v1.3.9版本
1、优化资源
2、修正一些问题