详细信息
- 当前版本: v2.2.1.5.2
- 更新时间: 2025-09-22 16:34:15
- 下载类型: 安卓
大周列国志mod菜单游戏,由厦门道奇茂网络技术有限公司精心雕琢。它以三国时代为背景,趣味性十足。游戏画面呈现出高清且细腻的质感,玩法更是多种多样。在游戏里,玩家得规划合理策略,致力于发展自身国家,拓展领土版图,开展贸易经营,促使国家蒸蒸日上。游戏的MOD菜单,可安心体验。
游戏修改菜单,玩家可以获得、全朝代解锁等功能。
一、更换储君攻略
(1)如何更换:
1、需要先找到想要更换储君的姓氏或者是指定的人,那么这里可以按需求选择一个,然后就对他进行赐婚。
2、上边的步骤完成后,此时玩家就可以在公胥中队其进行分封。上边的步骤是必须要有的,因为不赐婚是不能对其分封的。
3、分封后在和这个人进行联姻,联姻之后再进行合邦,这样就可以在支系中找到这个角色可,此时就能将其立为储君了。
(2)注意事项:
1、最简单的方法肯定是杀掉之前的储君,不过这样依然是随机上一个陌生的储君,这样的意义不算太大,不能安排一个自己想要的。
2、大部分玩家的做法是,先送储君外出求学,再到学馆找到他,随后将其软禁。然而,没有储君之后,不确定因素实在太多,所以小编觉得,直接把圣人立为储君这个方法更为稳妥。
1、朝堂
政策:君上可依据自身玩法,在实行政策时选择国家流派。夏酱建议新手不妨先尝试儒家、农家、道家。待上手之后,可考虑玩法家、兵家。要是想体验谍战等特殊玩法,则可以选择墨家、道家。
宴请:消耗固定1000点贤能、和粮食,降低猜忌。
群臣:任命中央官员和客卿的地方。
太师:提升高施政效率,用法家,儒家。
太傅:提高邻国信任,用纵横家,法家。
太保:提高宗室生育率,用医家,道家。
冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家,墨家。
司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。
宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家,道家。
司马:每年提高军队士气,用兵家,墨家,纵横家。
司寇:提高情报收集能力,用墨家,兵家。
客卿:相当于无官职,无法提供职位加成,但是可以被派任务,根据国家所需作出灵活调整要哪方面的流派来选择,比如缺人去招贤就任命儒家,缺人领军作战就用兵家做客卿等。
任命诀窍:若流派太过繁杂,会致使猜忌程度过高。所以,我们应尽可能选用同一流派的官员。然而,不同职位上,不同流派会有不一样的加成,这一设定无法更改。不过,我们可以转变思路,对于一些并非至关重要的官位,可安排本国主流文化的朝臣担任。
首先太保,司马,冢宰,太傅,优先属性加成>文化主流。
司空,司徒,前期没发展农业经济的时候,优先属性加成>文化主流,中后期饱和的时候,优先文化主流>属性加成。
太保,司寇,宗伯,优先文化主流>属性加成。
小贴士:朝臣的罢免更换都会增加猜忌,功勋/过错:功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小。
快捷指令操作
委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。
诛乱令:减少骚乱,消耗人口。
练兵令:训练城防军会增加城防军战力,消耗粮食。
挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座逆流城邑消耗1点正统。
荐贤令:可以荐贤选拔人才最高5~20个,消耗粮食执行且需要三个月份,人才的属性及其人数受到所执行大臣的属性和流派影响,推荐使用高智略的儒家大臣。
垦田令:建设农田,消耗劳役。
浚河令:建设水利,水利越高遇到灾害概率减少,消耗粮草劳役。
安民令:减少判心,每减少一座城邑需要消耗100贤能。
劳军令:减少厌战,消耗粮草
宣教令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。
兴学令:增加顺流城市文化量,每兴学一座逆流城邑消耗1点正统。
扩建令:门客容量提升,需要消耗一年时间,劳役和粮食。
军备令:建设兵舍,城邑每增加一点兵舍可以转换为200城防军,并且可以自动增加10个预备役,消耗粮食,和劳役。
2、计府
百工署:制定国家规划,查看国家发展内容的地方。
赋役署:制定国家税率,劳役和预备役的地方,全国免税三年,可以清空骚乱,全国免役三年,可以清空厌战。
司农署:查看全国各地粮仓的地方,注意腐败粮食,记得每年的建设粮仓容量,提高粮食使用率。
邦邑署:此地用于查看全国各地都邑大夫及城邑的相关信息。在这里,能够一键任用大夫。通过判心、骚乱、厌战的柱状图,可了解全国各地详情并进行一键操作;也能在详情中针对某一座城邑单独任命。详情列表里带有加号的项目,都能进行高低排序查找,便于我们依据实际情况任免大夫。判心高时,可用纵横家降低骚乱;骚乱问题,采用儒家解决;厌战状况,则借助阴阳家处理等等。以下是小夏亲自测试得出的所有流派作用。
道大夫 :提高舒适度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。
阴阳大夫:降低所在城邑厌战。
法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低粮食产量越高反之越低。
医大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。
农大夫:增加所在城邑粮食产量。
兵大夫:增加所在城邑守军战斗力。
儒大夫:降低所在城邑骚乱。
纵横大夫:降低所在城邑判心。
墨大夫:提升格局,增加人口上限。
小贴士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略决定。
3、庙宇
僭越:达到要求可以升爵,但是会被别的国家获得违背礼制的名分。
祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中这四位,祭祖随机获得正统/国君生子率/减少猜忌,看国家状态选择祭祀种类,如果失败就回档。
4、闾里
门舍,是专门用来容纳门客的场所。倘若门客数量超出了门舍的容纳限度,门客便极易出现逃跑的情况。针对这一问题,解决办法主要有两种,一是对门舍进行扩建,二是把门客任命为大夫。此外,招贤过程中所招贤才的品质与数量,会受到所派大臣自身所属流派的影响,其影响力排序为:儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家。
贤能产出:只有门舍数量下的门客才算有效,产出的贤能是门客智略的一半。
公府:查看中央大臣的家族关系的地方。
卿室:大臣三代为官之后就会自动生成卿士。
5、军府
军队数量:最多六只军队,单只军队上线7.5w。
军队战斗力:通过训练军队增加,默认战斗力上限100,执行特定兵家政策可以提高上限。
军队士气:通过犒赏,犒赏可以先将军队整编为10个人,可以消耗极少粮食犒赏军队,适合在军队训练度不高的时候使用。
小技巧:前期可以改建一下规模,将所有军队合成一支军队,其他军队留下10人保留建制,然后先按照我上面那样犒赏到士气100,然后训练军队,这样开局就获得了一支精锐之师。
战况:可以查看世界各地的战争情况,双方国家战争详情。
6、驿馆
圣人:除了集贤令外,可以用闲置的圣人讲学【可增加智略】,朝堂上用不着的圣人,就派来给宗室讲学,这样可以培养下一代,君上也可以给大臣们讲学增加他们的智略。
游士:游历到我国的士子可以招募,前提门客没上限。
宾客:接待宾客。
7、学府
书阁:可供朝臣和门客拜读,臣子拜读成功即成功学习政策【拜读者必须跟立书者流派相同】
立书要求:必须是高品质朝臣,并且该朝臣死亡即可立书。
学苑:可以派童子去求学,外出求学不但可以增加智略,还有几率学习其老师的技能。
史馆:看本国大事记录,和列国志的地方,一般用不到。
8、礼府
宗邦/属邦署:外交宗主/管理附属,这两者的外交地位不一样,功能区别不大,一个是附庸国外交,一个是宗主国。
行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附关系之外的外交关系,如中立,同盟,敌对关系,常用的就是借道,通学,联姻。
小贴士:和平外交能力按照从高到低可分为;纵横家>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家,谍战外交以墨家为第一位
会盟署:开启/参与会盟的地方,会盟可以制定条约,还可以诸侯相王来达到升爵的效果。
9、禁府
{监狱、枢机守卫。谍战行动,谍报秘录}
监狱:禁狱里面是被我方灭国势力的大臣或者君主,可对其招募,释放,或者处死【加三点君威】,罢免朝臣,朝臣会进入天牢
枢机守卫:属于谍战玩法的一种,一共四个选择,
调查重臣,查中央官员有无细作。
加强近卫,降低被刺杀,刺死的概率。
什伍连坐,调查没有被任命的门客,有无细作。
城畿戒严,降低敌方煽动概率,降低被离间君臣关系,【会导致国家分裂】,还可以降低暴动概率,【驱逐原有国君,另立新君,全国骚乱增加,复国时间增加】等等。
每个执行有效期都是一年,所以我们每年都要去用加强近卫以及什伍连坐,这样降低国君宗室大臣被刺杀,以及调查国内门客细作,不然大臣很容易被策反。
谍战行动:用间,刺杀,策反,妨碍,煽动【用间也是谍战外交,只不过不在禁府显示】
用间;派出一名门客,卧底他国,会建立情报网,可以提高后续对其用间成功的概率,很有必要使用。
刺杀;可以刺杀他国君主或朝臣,如果刺杀君主成功,可以扰乱他国,推荐找那些没有适合的继承人,使用墨家刺杀,可以让他国变成摄政状态。
策反;可以策反他国朝臣,和客卿为己所用。
妨碍;可以使他国随机失效一个政策【没用】
煽动;这个挺好玩的,可以引起他国暴动,以及复国叛军,或者离间君臣关系,喜欢玩谍战的可以去尝试一下。
温馨提示:谍战外交的成功率,与所派遣门客的流派智略相关。而刺杀和策反的成功率,不仅取决于自身派出的门客,还和被刺杀或策反对象的流派及智略有关。其中,墨家在谍战方面最为拿手,同时也极难被刺杀或策反。
小技巧:可以使用sl大法策反墨家人才,拥有高质量的墨家人才,使用墨家进行策反行动可以大大提高策反概率,想要谁就策反谁。
10、宫廷
主要是查看宗族的具体状况,确立储君人选,并对储君及宗室成员加以培养。可以安排储君或者朝臣外出学习深造,也能够分封封地给自家的宗室人员,还能让宗室在朝内担任官职。另外,将本宗或支系的女性赐婚给大臣,以此提升大臣的忠诚度。通常先确立好储君,接着送其外出求学以培养能力。我每三年会来一次。什么?你说你没有儿子,那就算了,这种情况下可以选立一个属性优良的宗室子弟。
1.刺激的三国冒险带来热血的战争对抗体验,游戏也融入了多种策略对决。
2.包含了很多经典的历史事件,也能招募武将组成强大的团队阵容。
3.各种游戏战场都能轻松加入,带来热血的竞技对抗模式。
1.玩家能进行城市建设和经营规划,也将逐步扩大势力范围。
2.轻松获取各种游戏资源,能够带来趣味的城市建造体验。
3.很多历史故事都能逐步了解,玩家也能探索游戏背景和人物情节。
1.游玩过程能够参与各种互动,推出了丰富多样的任务挑战。
2.融合了趣味的经营玩法,也能逐步扩大团队阵容和游戏领土。
3.游戏发展的走向多种多样,参与征战也能逐步统一世界。
大周列国志mod菜单构建起一个宏大的三国世界,呈现出充满刺激的征战模式与热血沸腾的英雄对决场景。在这个世界里,玩家可随时招募实力强劲的英雄,通过合理搭配游戏阵容,便能从容应对强大的敌人。同时,运用策略还能收获诸多优势。此外,刺激的冒险模式中巧妙融入了富有趣味的故事情节。