详细信息
- 当前版本: V3
- 更新时间: 2025-07-23 13:03:10
- 下载类型: 安卓
《鬼泣巅峰之战》OPPO版本,是一款趣味十足的动作角色冒险游戏。它由《鬼泣5》移植至手机端,能让玩家在游戏里感受最为刺激的战斗玩法,揭开未公开篇章的神秘面纱。全新战斗模式,带来与众不同的战斗体验。而《鬼泣巅峰之战》OPPO商店版,运用了卡婊成熟的真人动捕技术,玩家可于游戏中畅享超沉浸的连击玩法,体验无比爽快的战斗对局,别样的战斗,精彩非凡。
鬼泣巅峰之战OPPO服还加入了全新的踩怪弹反玩法,玩家可以在游戏中体验新的战斗技巧,最刺激的挑战等你来发现,在游戏中轻松玩出热血鬼泣。
【前路未知,携手探索全新剧情】
在延续鬼泣系列世界观的同时,新版本对主线剧情进行了大规模重塑,携手但丁、维吉尔等经典人物探索全新剧情!并且进行主线会自动保存,随时切换场景体验其他玩法与活动,让游戏体验更加自由畅快。
【搭配随心,连携战斗指尖抛瓦】
操作和连招,永远是动作游戏的核心要素!新版本对战斗体验进行了全新升级,在继承鬼泣自由灵活风格的同时,将单人战斗优化为三人小队战斗。流利用流派特性自由搭配达成完美配合,战斗中轻松切换以迸发出不同的连携技能!随着角色风格的丰富,你可以打造属于自己的专属阵容,在战斗中施展出华丽酷炫的操作,自由爽快的连击!
【独具风格,尼禄登场华彩重现】
游戏新版本将引入四代尼禄携带其专属武器绯红女皇和湛蓝玫瑰劲爆登场,为恶魔狩猎之旅增色添彩!新版本上线后可通过登陆活动免费获取体验!
【经典重燃,全新操作与经典的碰撞】
新版本立志于还原《鬼泣》系列各类引人注目的炫酷操作以及精彩玩法,除了踩怪、弹反等原作中人气极高的操作技巧之外,游戏内还还原了重力天井、血宫等经典玩法,在全新操作的模式下,无限的可能性等待着你去探索。
【全新挑战,试炼突破新纪元】
游戏准备了一系列全新的挑战玩法!你可以在完美时机中提高自己的反应能力、在重力天井中训练战斗技巧,在浮空激战中锻炼空战技巧,在幻影擂台中挑战不同难度的Boss,大展实力的同时还将赢取丰厚奖励。
【巅峰对决,无尽天梯公平PVP】
预判与操作的极致将在你手中绽放,匹配模式与排位模式任你选择,公平之下,冲向猎魔猎人的巅峰!无关数值与装备,只有最纯粹的技术比拼,只有最华丽的操作盛宴。在PVP中,甚至可以复刻“父慈子孝”和“兄弟和睦”的名场面!最顶尖的恶魔猎人终将站在巅峰,傲视群雄!
踏空而来——风格获取方式
次元过客维吉尔作为第一个up池,为了让更多恶魔猎人能够体验到维吉尔独特的战斗风格和角色魅力,《鬼泣-巅峰之战》2.0为各位恶魔猎人送出高达200抽的惊天福利。更重要的是,风格卡池绝对不会歪,并且首次30次召唤必出UP猎魔风格,保证各位恶魔猎人都能够一分不氪就玩到自己心仪的猎魔风格。
凛冽无情——风格技能介绍
基础攻击
次元过客维吉尔的基础攻击分为穿梭于敌人之间的5连击。
基础攻击的前两段是武士刀的地面斩击,借由小范围打击为后续连击做好铺垫;基础攻击的第三段,在斩击周围敌人之际进行冲刺,穿过当前敌人并将其挑飞,既能造成高额AOE伤害,又具备控制能力;基础攻击第四段,维吉尔会后跳回到第三段冲刺前的初始位置,后跳过程中用剑刃划出圆弧,在造成AOE伤害的同时击飞敌人;第五段基础攻击,维吉尔会顺闪至目标跟前,以武士刀划破虚空,对面前空间发动多段斩击,造成多段AOE伤害。
分支攻击-次元斩
次元过客维吉尔的分支攻击为次元斩,在释放次元斩时维吉尔将闪电般迅速拔刀,无数次斩击敌人。
次元斩将消耗维吉尔的集中值,在合适的时机连续释放次元斩将会释放出完美次元斩,连续释放完美次元斩至第三次和第四次时维吉尔会分别召唤一个和两个分身与本体一同释放完美次元斩。
风格技能-烈风幻影剑&圆阵幻影剑
次元过客的风格技能分为烈风幻影剑以及圆阵幻影剑。
烈风幻影剑:维吉尔令无数幻影剑环绕敌人,众剑齐发,击飞敌人。
圆阵幻影剑:维吉尔在自身周围形成一圈幻影剑阵,敌人碰到剑阵时将受到幻影剑的伤害。
必杀技-次元斩·绝
维吉尔撕裂虚空,释放出不负自己魔剑士之名的最终奥义,极致的剑技在多个地点斩击敌人,破碎虚空的同时斩碎时间,定格敌人的同时打出多段伤害。
QTE-当空清影
当敌人的护盾被击破或处于虚弱状态时,切换次元过客登场即可在空中如舞蹈般施展强力的回旋斩击,对敌人造成高额aoe物理伤害。
极限反击
次元过客维吉尔在敌人攻击的瞬间跳起,若成功躲避了敌人全力释放的极限技,即可触发极限反击,一刀斩断空间,对敌人造成高额aoe物理伤害。
恶炎獠牙——专属魔具介绍
次元过客维吉尔的专属魔具为一把缠绕着无尽魔力的武士刀——恶炎獠牙。
恶炎獠牙可以在自选魔具池中进行召唤,并且为了让喜爱次元过客的恶魔猎人能够轻松获取到,自选魔具池将开放魔具祈愿,选择祈愿自己心仪的魔具之后,该魔具的召唤概率将大幅提升,并且在满足召唤次数条件后将必定召唤出祈愿的魔具。
除了吹毛断发、削铁如泥般的锋利外,恶炎獠牙作为一把拥有神秘魔力的魔刀,也拥有着独一无二的特殊能力。
【魔具能力】
屏气凝神:恶炎獠牙收敛气焰,专注于斩破虚空,提升次元过客造成的伤害,并为次元过客提供额外的集中值。
心无旁骛:恶炎獠牙为次元过客摒弃一切杂念,提升次元过客的天赋效果,在次元过客登场后的一定时间内为次元过客提供物理伤害提升。
清心寡欲:恶炎獠牙在虚空中斩断一切,将一切扰人之事切除,令次元过客的必杀技【次元斩·绝】伤害提升,并在【次元斩·绝】释放后的一段时间内为次元过客提供全伤害提升。
潜心笃志:恶炎獠牙锋芒毕露,专注于击碎虚空,令完美次元斩伤害提升,并且完美次元斩会令下一次【次元斩·绝】造成的伤害提升。
在国内《鬼泣》的知名度也同样不低,几年前推出的正作《鬼泣5》中的名场面直到现在还让人津津乐道。
自然而然地,像这样一个人气与知名度都极高的IP,国内也推出了手游。由CAPCOM官方IP授权的手游《鬼泣﹣巅峰之战》,最早于2021年开启公测。在这款游戏里,玩家能够通过轻重攻击、闪避跳跃等操作,实现与主机版相同的空中无限连招。并且,游戏中除了但丁和维吉尔,玩家还可以选用在《鬼泣3》中登场,直至《鬼泣4特别版》才成为可操控角色的lady。
游戏的1.0版本流畅爽快的动作手感与出色的演出将鬼泣的味道传承的相当到位,但是过于单机的设计思路使得玩家在主线等玩法打完后就进入了游戏的末期,此时的玩法就比较沉闷无聊了。
为了解决1.0版本中出现的问题,游戏团队在时隔近两年后推出了《鬼泣:巅峰之战》的2.0版本,虽然看上去只是大版本更新,但实际上游戏的玩法一和1.0版本大不相同,我们今天便来看看这款大变革的2.0版本究竟有多炫酷。
上手简单却又爽快的战斗体验
在2.0版本中,角色的培养与操作难度大幅下调,之前复杂的搓招通通取消,没有了闪避AA,闪避BB等还要多按键还要控制节奏的搓招,只留下简单的攻击、跳跃、闪避和主动技能键,部分搓招的技能也十分简单,长按攻击键就能发动,极限闪避可以恢复大量的大招槽和用跳跃进行极限闪避的话则能进行华丽的反击。
在游戏角色养成方面,1.0 版本中的副武器设定已被取消。如今,每个角色的大部分基础技能在一开始就处于解锁状态,如此一来,玩家在获取角色后能够迅速熟悉其玩法。后续对技能进行升级,主要目的在于提高伤害。并且,养成所需刷材料的关卡设有扫荡功能,玩家完全不必担心因重复游玩而产生疲劳感。原本由副武器提供的技能,现已被拆分成人物风格。比如在游戏里,维吉尔初始风格所使用的武器为拳套,其主动技能就是拳套攻击;而在次元过客风格下的维吉尔,技能组便是大家熟悉的阎魔刀维吉尔(不过依旧无法二段跳)。
当然,游戏并未因单个角色操作的简化而变得无趣。在2.0版本中,玩家可进行三名角色的组队战斗。当把不同战斗风格的角色组合在一起时,战斗的趣味性不仅没有降低,反而有所提升。若是将相同属性的角色组队,还会获得额外的属性加成。此外,部分角色之间还能相互触发QTE。这使得游戏在带来畅快战斗体验的同时,增添了如同RPG游戏中研究阵容搭配的乐趣。从这一点来看,2.0版本的巅峰之战更像是一款ARPG游戏。
游戏中部分关卡还复刻了鬼泣原作中的经典桥段,鬼泣三代中的电梯玩法、空战关卡,以及血宫的玩法。
值得一提的是游戏中额外的PVP模式,在这个模式中没有装备上的性能差异,纯拼玩家操作,作为一款可以“空战”PVP的鬼泣,这些都是原作都没有的体验。
原汁原味的美术风格与原汁原味的音乐
除了玩法外,《巅峰之战》在美术风格和演出上也还原了鬼泣那黑暗奇幻的风格。
游戏剧情的时间线在鬼泣3左右,主线的故事以但丁开事务所狩猎恶魔为主,在游戏的CG中我们能看到年轻的但丁在对着恶魔疯狂装逼,还能看到他与lady的互动。
△更值得一提的是游戏中还有lady的泳装
游戏的音乐同样也是一绝,原版鬼泣的战斗音乐以摇滚为主,配合爽快的战斗让人热血澎湃,而《巅峰之战》也很好的继承了这个点,除了令人热血的bgm之外官方还推出了手游的主题曲《The Hero Within》(英雄附体)让游戏爆燃开场。
可观的开服福利
不过作为手游,总是逃不开抽卡这个要素,2.0归来的他乍看下抽卡要素反而更多了,抽风格抽武器,但是游戏开服福利不错,且因为卡池没有歪这个概念让抽卡体验变得非常不错。
新玩家进入游戏在短短几天内便可以获得200抽的抽卡资源,而玩家第一次抽卡只需要30抽便能保底角色,在这之后的角色和武器则都是70抽保底,也就是说即使是全吃保底,玩家也能获得三个传奇品质的风格或武器。
除了丰富的抽卡资源以外,2.0版本更是加入了一个重量级角色——尼禄,他有两个风格一个为主要使用恶魔右手的暴力输出风格,还有一个则是以红刀和双枪为主要输出的教团骑士风格。
在教团骑士风格中,开启大招可以让原版的手残玩家也能体验到尼禄的刀刀红的快感。
而最最重要的是如此炫酷、帅气的角色只要登录便能获得,不可谓不良心。
如果你还是在1.0版本充值过的老玩家,那么在进入2.0版本的游戏时还能发现自己的账号中还能有非常可观的钻石资源。
不像是市面上那些退场后又秽土转生的游戏,在新版本中所有在1.0版本中充值的玩家都会得到300%的充值返还,给足了诚意。
游戏的运营活动也非常不错,除了游戏官方的直播中能获得兑换码奖励外,游戏内的活动也非常丰富,而从游戏中的活动也能看出运营非常懂梗,完成任务还能获得抛瓦哥的泳装,真是令人狂喜啊!
结语
2.0版本的巅峰之战更像是一个ARPG版的鬼泣,简化了操作,让手游玩家更好上手,简化了操作但还是鬼泣味道。
游戏在移动端的操作表现非常不错,流畅的战斗、炫酷的打击,随时随地都能打开手机来上一把,非常值得一玩。
游戏在各大应用商店均可下载,快趁着有泳装活动,和维吉尔一起抛瓦一夏吧!
1.角色的介绍,鬼泣前期总共有三个角色,分别是但丁、雷帝、维吉尔,其中但丁是初始角色,别看是初始角色却意外的好用。然后是也是目前唯一的女角色,雷帝在主线任务第一章通关后就会直接获得四个远程输出,最后是酷炫一哥,维吉尔是抽卡获得的,一个帅字贯彻了他的一生。
2.恶魔猎人、军火女王、彼岸阎魔、教团骑士是前期免费可以获取的角色。用来前期开荒是完全够用的,当中的军火女王在后面的主线中使用会有奇效。
3. 在武器配置上,每个角色都拥有主武器与副武器,且主、副武器均有多种类型,玩家可按需挑选。每一款武器都配备了一系列专属技能。鉴于角色的各类武器并非通用,因而每种武器所对应的技能也各不相同。对于新手玩家而言,不太建议随意在不同武器技能间切换加点,前期专注养成单个主武器的技能就好。以但丁为例,个人比较推荐主武器选择双刀,双刀的优势在于攻击速度快,操作上手难度低;副武器则可考虑霰弹枪,其优点在于便于携带。至于军火女王这个角色,武器选择相对随意,主要玩法侧重于在空中作战。
4.升级低星武器的收益其实挺低的,可以在抽到高星武器在进行升级,前期还是以升级主要角色等级为主。)
5. 武器研发系统:完成第三章任务后,武器研发功能将被解锁。点击开启该功能,武器便能进行锻造与精练。锻造不仅能够提升武器攻击力,还可解锁武器的全新形态,且在系统中可直接预览。锻造所需材料可通过参与邪恶冒险和巅峰试炼获取。精练则能提升当前武器已解锁及未解锁的所有附加能力属性,其所需材料来源于武器分解,每把武器最多可精练五次。
6. 红魂石,红魂的主要用途为解锁技能,其需求量极大。除常规职业技能外,属性强化以及魔人等角色专属技能,均需红魂解锁。红魂还能用于武器铸魂,铸魂后可提升武器攻击力。前期获取红魂的主要途径是主线任务,每次通关主线任务会获得大量红魂。另外,刚进入游戏不久便会有难度选择,分为简单和困难模式,选择困难模式通关后,获得的红魂会增加30%。建议大家优先尝试困难模式,若实在无法通关,可在设置界面的难度设置中调回简单模式。
7. 恶魔之书系统位于图片右上角,完成主线第6章特定剧情后开启。恶魔之书上能够镶嵌符文,不同符文具备不同属性,且相同符文不可重复镶嵌。不同的恶魔之书封面拥有各异的封面特性及符文文本数量,玩家可根据自身需求调整封面与符文。获取恶魔封面的方式为通关单节boss,即可得到对应的恶魔封面。前期符文的获取来源主要是主线任务以及章节奖励所给予的符文礼包。
8.务所的委托一周最多5次,可以拿很多养成材料,一天只能做两次,别想着最后一天做完(惨痛的教训)。任务挑品质高的做就好了。
9.前期就练御4家就行,优先提升角色等级,别把大量的经验花费在低星武器的升级上。
一、玩法介绍
1、玩家可以通过限时活动界面挑战恶魔,一共有三种挑战模式,每种模式有三个难度。
2、玩家可以根据自己的实力选择对应难度挑战,通关后获得活动道具「星辰之石」可以解锁星图奖励。
3、如果将星盘周围节点全部解锁,还能够获得最终大奖。
4、活动时间:12月30日01:00-1月12日23:59
二、玩法攻略
1、星图试炼这个模式一个周期的时间是14天,但是留给玩家们刷副本的时间只有10天,后4天也算领奖时间,没有办法刷副本的。
2、手游小伙伴还是要在前十天刷完,星图试炼中的boos也算两天刷一次,一个周期刷四次,小伙伴们需要挑战成功后等待刷新就好了。
3、星图试炼也是有无数次挑战次数的,但是只限于失败的挑战者,成功会发放小伙伴们一定数量的星辰之石。
4、之后小伙伴们需要消耗星辰之石去开启星图奖励,星盘周围的奖励全部解锁后,自动开启星盘中心的最终大奖。
5、值得一提的是星盘确实可以切换,但是切走是切不回来的。
1. 新增全新主题章节·V永恒梦魇·破碎齿轮;
2. 新增V-永恒梦魇全新风格;
3. 开放全新主题活动剧情章节,可通过主题活动参与;
4. 新增竞速击杀、巅峰对决、畅饮派对、恶灵虚境等丰富活动玩法;
5. 新一期猎魔证书开启;
6. 无尽天梯全新赛季开启;
7. 全新绝密档案关卡,探索全新秘境领取钻石奖励;
8. 优化了角色培养、无尽天梯等系统玩法;
9. 优化了人物模型质量和画面美术效果;
10. 优化了已知bug。