详细信息
- 当前版本: V1.0
- 更新时间: 2025-06-24 16:56:07
- 下载类型: 安卓
秘密邻居正版手游,是一款独具匠心的恐怖冒险游戏。它由同名的Steam神作移植而来,不仅全方位高度还原了端游的所有玩法,使玩家在手机上就能畅享原汁原味的游戏内容,而且操作更为便捷。再加上各式各样的障碍设定、先进智能的UI设备以及稍有烧脑的解密要素,让这款游戏极具可玩性。
在秘密邻居游戏中,玩家扮演的主角生活在平静的城郊居民区,怀疑邻居在地下室里藏了秘密,久久不能释怀的同时就想悄悄潜入邻居家里,而这个时候,你的邻居开始变得警觉,邻居AI不仅会猜测并预判你的行为,而且还会设下陷阱和障碍,尝试活捉你,所以玩家需要小心翼翼的来寻找各种线索发掘他们家中的秘密从而最后成功逃脱,整个过程非常刺激惊险。
值得一提的是,当玩家在被邻居逼近时,会有阴森恐怖的游戏音乐响起,并且距离越近声音会越大,玩家会在这个过程中随着音乐的变化紧张起来,可不要因为害怕而慌不择路的直接撞上邻居哦。另外,玩家还可以使用水壶、冰箱、椅子、弹弓等各种道具给邻居家制造麻烦,以此来创造出更多的时间找寻更多的线索,心动不如行动,感兴趣的小伙伴快来下载游戏体验吧。
1、玩家将成为小镇的居民,和一个诡异的人做邻居,这次将潜入邻居家展开冒险。
2、邻居的家里有非常多的秘密,并且这个家会根据玩家的行为、选择、动作做出不同的策略。
3、邻居家的面积非常大,玩家将探查不同得角落,找到各种线索,展开趣味的逃生。
4、你要千万小心别被邻居抓到,无声无息的收集东西,只要完成任务就能获得更多奖励。
捣蛋少年与隔壁怪蜀黍的神秘地下室
阴魂不散的追猎者
游戏本质上是一款掺杂了些许恐怖要素的潜入游戏,单纯从游戏表面上来看,玩家很难将其与恐怖游戏联系在一起——风和日丽的天气、平凡无奇的住宅区与“老少咸宜”的卡通风格相结合,营造了一片祥和宁静的气氛。唯一的异样是街道上人影稀少,除了街道上偶尔飞驰过的几辆汽车外,只有一家房子里住着一位中年大叔。
初看时,这个面相透着不善的大叔,不过是在自家房间与草坪间随意溜达,偶尔看看电视,伸伸懒腰罢了。但他的实际行为与表象大相径庭,这位大叔有着极为强烈的“领土意识”——只要玩家进入他的视线范围,这位邻居便会如疾风骤雨般向你迅猛冲来——哪怕你仅仅是踏上了他家的草坪。从游戏呈现出的情况而言,这位邻居的攻击性简直有种不顾一切的劲头,前一秒还在悠然看电视的他,甚至会毫不犹豫地砸破自家窗户,从屋里一跃而出抓你。
正因如此,游戏的核心玩法就是规避邻居,偷偷摸摸的溜进其家中,发掘邻居为何如此警惕他人的秘密。
制作组曾大力宣扬邻居的AI极为先进,单从邻居的进攻性而言,这话不假。稍有动静,邻居就能察觉,哪怕玩家只是在储物间里瑟瑟发抖,有时也会被邻居找到,仿佛邻居有顺风耳和千里眼。当然,玩家也能反向利用这一点,用小道具声东击西引开邻居,只是持续时间不长。要是玩家过度依赖同一种方法,邻居会想出针对性对策来埋伏玩家。比如玩家习惯从前门突破,下次前门屋檐可能就设了水桶陷阱;要是玩家偏爱从后院悄悄行动,下次翻墙进去说不定就会碰到捕兽夹。总之,具备一定学习能力的AI确实会促使玩家采用不同策略,为游戏增添了更多玩法深度。
诡异的机关之屋
游戏的剧情模式一共三章,每一章的主要场景都会变化,而这个建筑内部并不如表面一样“人畜无害”,而是多层结构伴随着大量的机关,很多场景都能给人耳目一新的感觉,比如悬空的小型轨道,机械鲨鱼看守的水池,以及隐约传来哭声的地下室。这些场景中大多埋藏着破关的线索,一边在这些诡异的场景解谜,一边躲避邻居的搜查,无疑是游戏中最刺激的时刻。
虽说制作组此前信誓旦旦地表示不会滥用“Jump Scare”,然而,游戏里那位行踪诡秘的大叔,以及时不时突然拔高的音调,却让制作组的承诺成了一纸空文。不得不承认,这确实是很能吓唬人的手段,特别是当玩家专注于翻箱倒柜找东西的时候,惊吓效果加倍。而且,游戏进行到中后期,还会冒出一些超自然现象,让玩家神经时刻紧绷着。 不过呢,游戏在惩罚机制方面处理得实在太敷衍了。一旦被抓住,无非就是屏幕瞬间变黑,接着就又回到阳光灿烂的大街重新开始,之前拿到的道具一个不少。如此一来,游戏营造出的惊悚感转瞬即逝,实在有些可惜。或许可以考虑根据游戏难度等级,设置不同程度的惩罚,这样或许能提升游戏的整体体验。
需要留意的是,用于解谜的关键道具彼此之间不存在直接逻辑关联,游戏内也毫无指引。所以在通关过程中,要是不参考他人的攻略,就颇有一种“瞎猫碰上死耗子”的意味。就好比冰箱里放着一把扳手,基座上摆着一台收音机,房顶上还种着一堆蔬果,单看这三样东西,任谁能想到它们之间会有联系呢?并且,随着章节的推进,游戏会解锁一些新能力,像双段跳,然而却不会提示该能力是用于通过此前去过的场景,这在探索时无端增添了麻烦。
另外,游戏的三个章节不管从风格还是场景设计上都有很大的区别,除了传统的潜行环节,甚至还有一些Boss战和平台跳跃的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小时就能完成,且没有分支模式可选,内容流程上多少有些匮乏。
自顾自的半成品
虽说自游戏公布伊始,“探索秘密”便被当作宣传的重中之重。然而,就《秘密邻居》的实际呈现状况而言,官方仿佛将“鼓励玩家探索秘密”与“让人一头雾水”这两者弄混了。这种怪异的感觉从游戏开场就有所展现。该作有一段极为简短的开场动画,由一些破碎的片段以及儿童的尖叫构成,这或许能勾起玩家的好奇心。但紧接着,镜头迅速切换到一条毫不相干的街道,并且很快进入可操控环节,整个过程不到几分钟。在此期间,制作组没有给出任何有关操作和任务目标的提示,使得新玩家完全摸不着头脑。
游戏操控起来手感极为笨拙,使用和投掷小型物件的提示简直微乎其微,与这些物品互动时,还总会出现一些让人啼笑皆非的物理效果。游戏中常借助小纸箱这类道具来解谜或者开辟道路,可投掷力度实在不靠谱,想叠起一个能让人站上去的道具难如登天,因力度把控不好而倒塌的情况更是屡见不鲜。甚至有一回在堆叠过程中,一个小箱子竟突然把人物弹出十几米远。这种诡异的物理效果,再加上直觉异常敏锐的邻居,致使很多失败纯粹是游戏自身操控性欠佳造成的。长此以往,无疑只会给玩家徒增烦躁之感。
过程比结果更重要
多数独立游戏在资金方面并不充裕,除了凭借自身过硬实力,利用一些“新奇独特”的特性来吸引眼球,也是一种颇为有效的宣传方式。就像前段时间的“掘地求升”,这类游戏一般具备充足的话题性以及良好的直播效果,常常能与主播达成双赢,也就是大家所说的“网红游戏”。很明显,《秘密邻居》也有类似想法,只不过它效仿的是《玩具熊的五夜后宫》,以恐怖悬疑的氛围作为切入点,不采用直接的剧情讲述方式,而是在游戏的细微之处巧妙设置各种能引发玩家遐想的小细节,留下空白让玩家自行探索。
作为一款小成本(众筹)游戏,采用这种碎片式叙事的利弊显而易见。好处是足够引人注目,可以吸引粉丝社群保持长期发掘秘密的热情。坏处同样明显,留白容易产生过度解读,伏笔设置太多但自身难以驾驭,最终玩家发现与自身期待不同,可能演变成故弄玄虚的闹剧,给参与解密的玩家带来落差感。
总的来说,《秘密邻居》完整版未能呈上一份尽善尽美的答卷。游戏设置了一些简短的过场动画,借邻居回忆的视角,让玩家知晓他与主人公的过往。然而,这些动画显得生硬,且流程较短,所能传达的信息量极为有限。过去一年里,官方通过各种暗示埋下的线索,并未得到完整的解释。游戏的开放式结局,只是让众多玩家的奇思妙想落空。参与大众解谜过程或许有趣,可结局揭晓时,不过是徒留遗憾。
1、游戏一开始就直接进入到邻居家的房内,大门并没有锁,只要轻推下就可以,
2、然后沿着过道就可以进入到一处光线较暗的地方,
3、接着光线会越来越暗,此时地面上会发现一处金黄色的铜器在地上,
4、挪开这个铜器后就会进入到一个光线较亮的地方,
5、然后就会进入到邻居家比较隐蔽的场所,
6、此时光线会比外面更加灰暗,
7、但是走了转变处,光线会亮些,此处可以发现角落上有一把枪了。
1、Steam神作移植,恐怖类主题加入,探索解谜性全新乐趣体验。
2、玩法简单,以解谜类游戏模结合剧情化故事模式设计,内容性丰富。
3、场景刻画精致,同时迎合剧情也构建了丰富的关卡内容精彩多多。
4、完整的情节主线,一个令人悲伤的结局,让你明白邻居的遭遇。
v2.3.8版本
1、修复了某些机型的报错问题。