详细信息
- 当前版本: v0.5.3
- 更新时间: 2024-04-26 15:54:42
- 下载类型: 安卓
JOJO第七位替身使者是一款根据动漫JOJO的奇妙冒险改编的冒险解谜游戏。作为游戏的主人公,你将踏上一段惊险的探险之旅,经历游戏所呈现的各种情节,并解锁更多有趣的游戏内容。游戏中还有些趣味元素等你发掘,保证让你爱不释手,各位替身使者千万不要错过哦!
以JOJO第三部Stardust Crusaders(星尘十字军)为舞台,
作为承太郎同校生的主角在迷之声的诱导下,成为了乔瑟夫一行中的第七位同行者,
加入了命运中的旅途……因为时间轴错乱而产生的异变世界,这究竟是第几次重生的世界?
解开一切谜题的钥匙就握在那个从100年长眠中苏醒的男人手中……
一款由热门漫画改编而成的冒险游戏,游戏体验充满乐趣。
众多关卡可供自由尝试,每次通过关卡都会开启新的游戏内容。
简单易懂的操作方式,让玩家能够迅速掌握游戏技巧。
游戏的视觉风格采用了类似GAME BOY的黑白灰色调,营造出复古的感觉。
总共有36种不同组合的替身使者选择,使得每次游戏的体验都是独一无二的。
玩家还可以自定义主角的“第一人称”、“口头禅”和“句尾”,这将影响他们在游戏中的对话和表达方式。
游戏中还设计了一些特别的元素,比如JOJO系列其他角色的替身能力的联动效果。
一些来自JOJO其他系列的角色将会在游戏中以敌人或NPC的身份出现,给玩家带来意外的惊喜和挑战。
新奇刺激的冒险之旅随时都可以在这里开始,冒险过程中会有重重考验等待着你!
第七位替身使者冒险中成长,逐渐去掌握各种战斗技能,面对每一次的考验,胜利的希望更加的大!
选择不同的故事发展路线,面对各种事情做出不同的处理方式,最终的结局走向也不同!
这个游戏中把RPG中常见的「旅馆」加上了一个使用次数的上限。
在某个事件之后,若不在50天之内到达埃及,打倒DIO的话就会强行GAME OVER。
因为地区移动消耗的天数也被包含在内,所以并不是单纯「住了50次旅馆」才会造成游戏结束。
为此,一般游戏中常用的战斗→旅店两点一线的重复从而升级・攒钱的套路是没办法在本游戏中使用的。
跟RPG一样,也就是『回复魔法』只有一部分的替身可以使用。
甚至,回复手段也只有餐馆菜品跟食物、饮料、药品等等的道具。
回复道具分为以下的三大类别。
食物回复量大但在战斗中不可使用。
饮料回复量小但在战斗中也可使用。
药品回复量大在战斗中也能使用,但是能够买到的地方比较少价格也更高。
回复手段被限制成了以上三种,所以战斗力比较低下的辅助・奶妈型替身反而有可能会成为整个队伍的顶梁柱。
距离特性
在「JOJO的奇妙冒险」中,替身的射程距离是有限制的。
顾名思义,射程距离的意思就是替身的可活动范围,原则上来说「射程距离」就是「每个替身能够进行战斗的距离」。
这个特征在本游戏中亦得到了再现,
不同的替身被分为「近距离」「中距离」「远距离」3种射程距离。
各自的特征正如下所说。
「近距离」只能攻击身边的物体,但破坏力高。「中距离」不管近・远距离都能造成相当均衡的伤害值。「远距离」能够攻击所有距离下的目标,但不存在能够造成「决定性伤害」的距离。
装备与战略
用Shift键打开「收音机」召唤史提尔,可获取情报或改变「战略」・「装备」。
「战略」一共有6种(如果加上默认使用的「通常」一共有7种),2影响战斗中的参数以及防御属性。
「装备」可以装备1件装备品。
根据这两点参数补正以及状态异常的耐受性会产生不同的变化,可根据状况・战略・爱好进行变更。
打开收音机之后能够变更的只有主人公的装备以及战略,同伴角色的装备跟战略是固定的。
比如,承太郎装备的是能够减轻暴怒概率的「香烟」,采用「近身上前」这一充满攻击性的战略。
阿布德尔装备的则是能够提升精神力的「魔术师的手镯」,若即若离的采取「通常」战法。
就像这样,会根据角色各自的特征进行设定。
至于玩家,不管是采取补足自身缺点的设定,还是采取加强自身优点的设定都没问题。
根据状况跟组队的伙伴,随机应变也是很重要的。
甚至是跟无论如何都无法战胜的强敌战斗时,仅仅是重新制定战略就有可能取得压倒性的胜利。
有些敌人的替身看起来是半透明的。
这种替身叫做「虚像型(VISION)替身」,只有替身能对它们造成伤害。
比如主人公的替身「商旅篷车」虽说有强力的攻击技能,但是这一切物理攻击都无法对虚像型替身产生任何效果。
大多数的BOSS多半都是以跟虚像型替身一起出现,或者只有虚像型替身出现。
若是本体出现了,本体可以一边防御或回复并且进行远距离的辅助或攻击。
是直接打败本体,还是与虚像型替身一对一正面交锋就取决于玩家的战略了。
「思考」
在与原作敌人战斗的时候,在技能选单中会出现「思考」这一选项。
选择了「思考」这一选项时,战斗会根据原作进行自动结束。
虽说不用升级就能打赢BOSS战,但无法获得任何经验・金钱・道具。
如果过多的使用这一选项,在不得不战斗的时候很可能会因为等级不够而陷入苦战。
能够使用「思考」这一选项的原作BOSS多半都是难缠的强敌,与此相对胜利之后的回报也是很大的哦。
同行者与事件
到达「香港港口」之后可以选择一起行动的伙伴。
最大人数是4人,但是在街市地图中只能跟1个伙伴组队行动。
在街上散步的时候,有可能会根据一起行动的伙伴发生不同的事件。
多多触发事件,不止对于之后所述的友情度上升有帮助,也能得到额外的道具。
所以请各位积极的轮流带上不同的伙伴逛街吧。
乔斯达一行必须尽早打败DIO,所以不会踏上曾经走过的路。
一旦离开某个城市便无法返回,所以很多事件一旦错过便不会再有机会发生。
有些事件甚至会埋下在别的街市发生事件的伏笔,
如果跑得太快会过早推动剧情导致无法体会事件的乐趣。
根据触发事件上升友情度会对结局以及故事走向产生重大影响,
所以请不要大意的跟伙伴一起到处探索吧。
友情度
主人公跟伙伴之间存在“友情度”这一数值。
这一数值可以通过跟伙伴一起在街市探索触发事件
以及一同打倒BOSS等一些列行动提升,根据这一数值触发的事件会产生变化。
根据友情度选项以及走向也会有变化,
游戏展开或事件内容,都会成为最后进入的路线以及结局的分歧点。
本游戏采取多结局系统,
包括中途BAD END一共有19种不同的结局。
为了多周目游玩的完结准备了很多通关特典,主人公的性别跟替身也会对故事展开产生影响,
最后请各位多多尝试各种各样的路线以及结局,享受只属于你的冒险。