详细信息
- 当前版本: v2.2
- 更新时间: 2024-07-16 14:54:10
- 下载类型: 安卓
英雄无敌4中文版传承经典暗黑血统,告别以往战略游戏的浮夸软弱,为大家带来专属的打击快感!来到这魔幻恢弘的世界中化身救世英雄,战翻魔怪盘踞的地牢与秘境、收集只属于你的神兵利器、召唤魔神作为自己的仆从、带领同伴在敌人的城堡中巧取豪夺,感受身为传奇勇士的激情,感兴趣的朋友欢迎来本站下载。
正版授权暴揍怪兽,英雄齐聚巅峰阵容怪兽再临,奥特曼出击
灵活走位,流畅的操作,给你爽快的打击感,精彩的剧情故事可以体验
炫酷的特效设计和精彩无比的场景设计,受广大玩家的喜爱
正版奥特曼极度精细模型进行渲染,使得游戏画面令人叹服
先按Tab再键输入指令,最后加回车
nwcAmbrosia获得大量材料(200000金+300各种资源)
nwcGoSolo自动游戏
nwcAres赢得战斗
nwcAchilles战斗失败
nwcHephaestus切入选择战役模式(有什么用?)
nwcEtTuBrute获得“绝望匕首”(近战对手-10士气)
nwcExcalibur将当前整张地图的状态保存为位图“entire_map.bmp”(无阴影)
nwcNibelungenlied获得“强烈否定指环”
nwcTristram获得十字军
nwcLancelot获得冠军骑士
nwcStMichael获得天使
nwcSevenLittleGuys获得侏儒
nwcMerlin获得魔法师
nwcCronus获得泰坦
nwcBlahBlah获得吸血鬼
nwcHades获得恶魔
【初级职业向高级职业转职】
初始英雄一般只掌握一个派系的技能,如果他修炼别派技能达到两级,那么就可以进行相应的转职。
例:盗贼的初始技能是侦察系的,如果他学习战斗系技能两级(战斗技能两级或是战斗技能一级加肉搏技能一级,总之加起来有两级就可以了)那么他就可以转职为游侠。
【高级职业之间的转职】
高级职业的英雄可以转职为新的高级职业,只要新职业所要求的技能之和超过原有职业即可。
例:如果这个英雄后来的技能是四级侦察系技能,三级混乱系技能,战斗系技能还是两级,则侦察加混乱等于七,侦察加战斗等于六,则这个英雄可以转职为占火师。如果以后他又学了两级战斗系技能,那么这个英雄会再次转职回游侠。
【高级职业转为大法师】
表中唯一没有列出的就是大法师这个职业,因为此职业至少需要英雄学习三个魔法派系的技能才能转职。所有已掌握的魔法派系技能之和必须大于等于原职业技能之和加3。
例:上面那个英雄,侦察四级、战斗四级、混乱三级,职业是游侠,此后如果再学习四级死亡系技能,四级自然系技能,那么混乱+死亡+自然=11=侦察+战斗+3=4+4+3,这个英雄此时就可以转职为大法师。
骑士(Knight)
骑士堡力量英雄,初始技能是基础战术和基础防御。
死亡骑士(DeadKnight)
死亡族力量英雄,初始技能是基础战术和基础攻击。
野蛮人(Barbarian)
兽人族英雄,初始技能是基础战斗、基础肉搏和基础抗魔。
射手(Archer)
森林族力量英雄,初始技能是基础战斗和基础箭术。
盗贼(Thief)
庇护所力量英雄,初始技能是基础侦察和基础潜行。
领主(Lord)
学院族力量英雄,初始技能是基础贵族和基础理财。
牧师(Priest)
骑士堡魔法英雄,初始技能是基础生命魔法和基础治疗。
法师(Mage)
学院族魔法英雄,初始技能是基础守序魔法和基础魅力。
亡灵巫师(Necromancer)
死亡族魔法英雄,初始技能是基础死亡魔法和基础神秘。
巫师(Sorcerer)
庇护所魔法英雄,初始技能是基础混乱魔法和基础咒法。
德鲁伊(Druid)
森林族魔法英雄,初始技能是基础自然魔法和基础草药学。
主要技能分为9个派系:
战术系:与英雄的领导能力有关,即影响英雄带领生物的效果,对英雄本人和部队里其他英雄没有任何影响。注意,也影响召唤生物。
战斗系:强化英雄本身的战斗能力,对所率领的部队没有任何影响。
侦察系:有利于在地图上的行动。小辉在之前英4种族介绍里提过,这个系升级跟飞一样。
贵族系:与生物产量以及金币等资源收入有关。进入城里,可以当城主,提高本城的生物产量。
生命系:生命魔法以及相关技能。
死亡系:死亡魔法以及相关技能。
守序系:守序魔法以及相关技能。
混乱系:混乱魔法以及相关技能。
自然系:自然魔法以及相关技能。
按技能的战斗能力,分配优先级。新手玩家可以参考。
第一序列肯定是战斗系。
毋庸置疑。4代作品,就是让你体验什么叫“英雄无敌”。各种好装备好指数好药剂,可劲儿的造吧。一个宗师战斗就是这么牛b,随便横趟。唯一能赢一个宗师战斗的,肯定是两个宗师战斗。
第二序列:侦察系、生命系,战术系
侦查系是游戏升级最快的系。只要体验一次,就再也忘记不掉这种火箭的升级速度。
生命系非常稳,打野,对战很难死,这系魔法很全面。
战术系主要思路是加强兵种的能力。后期决战必不可少。常规做法是培养一个副英雄主战术。当然了,主力英雄第二个主技能选择战术也可以,只是选其他魔法更好。
第三序列:自然、混乱、守序、死亡。
各有千秋,各有特色。都值得体验玩玩试试。
第四序列:贵族。
非常恶心的一个系,极度不适合主力英雄选择。副英雄培养了一半都不想培养了。烦躁。不舒服。
战术系
主要技能:战术系。提高生物部队的速度和战场移动力。
基础:部队速度+1,战场移动力+1
高级:部队速度+2,战场移动力+1.5
专家:部队速度+3,战场移动力+2。学习前提:基础攻击,基础防御
大师:部队速度+4,战场移动力+2.5。学习前提:高级攻击,高级防御
宗师:部队速度+5,战场移动力+3。学习前提:专家攻击,专家防御
二级技能:攻击。提高生物部队的近战和远程攻击力。
基础:部队近战攻击力和远程攻击力+10%。学习前提:基础战术
高级:部队近战攻击力和远程攻击力+20%。
专家:部队近战攻击力和远程攻击力+30%。学习前提:高级战术
大师:部队近战攻击力和远程攻击力+40%。
宗师:部队近战攻击力和远程攻击力+50%。学习前提:专家战术
二级技能:防御。提高生物部队的近战和远程防御力。
基础:部队近战防御力和远程防御力+10%。学习前提:基础战术
高级:部队近战防御力和远程防御力+20%。
专家:部队近战防御力和远程防御力+30%。学习前提:高级战术
大师:部队近战防御力和远程防御力+40%。
宗师:部队近战防御力和远程防御力+50%。学习前提:专家战术
二级技能:领导。提高生物部队的士气值和幸运值。
基础:部队士气+1,幸运+1。学习前提:基础战术
高级:部队士气+2,幸运+2。
专家:部队士气+3,幸运+3。学习前提:高级战术
大师:部队士气+4,幸运+4。
宗师:部队士气+5,幸运+5。学习前提:专家战术
领导这个二级技能是独立的,不会卡住本系其他技能的学习!!!4代士气和幸运机制重做了,都非常重要,这个二级技能必须升满。