详细信息
- 当前版本: v0.9.5
- 更新时间: 2020-10-16 16:15:31
- 厂商:
汉末霸业是一款三国题材君主扮演玩法的SLG手游。玩家在汉末霸业官网版中可以化身三国时代的一方君主,不断整顿内政外交,管理城池,伺机攻取敌国。游戏详略得当,军事侦查、技术开发等繁琐操作都能自动进行,玩起来很顺心,感兴趣的快来下载汉末霸业吧。
【汉末霸业】是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。
安装内存5G以上;
安卓运行内存4G以上,推荐6GB;
IOS运行内存2G以上,推荐3GB;
一:经典的白描绣像画风,古朴典雅
人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。游戏界面古风古韵的设计,凸显地道中国风。
二:简单易上手的政务管理模式:
基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市可使用方针给下达委任指令自动治理或使用手动指令遥控分城发展。
三:极其丰富的游戏内容设定:
超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。
超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。
超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。
三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。
超丰富的官职系统。
各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
游戏自带基本属性修改器
全面而互动化的关系系统,武将之间的各种关系都在动态变化中。
君主可以对麾下进行指定式的结婚和结义。
四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。
野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。
五:其他功能的拓展
我们游戏还有其他拓展功能:
云存档功能
带有收藏展示的成就系统
游戏为纯单机,回归经典,回归初心。
重要事情说三遍!!!
《汉末霸业》(内购版)采用免费下载的模式,几乎可以免费体验汉末霸业付费版的游戏内容。当然,或许你玩了内购版,反而对自由度更高的付费版产生兴趣的话,同样也可以直接购买付费版,去体验更加完整和自由的单机版本。
《汉末霸业》内购版和付费版的基础玩法是完全一致的,并均会在日后持续更新。相对而言,付费版会拥有更高的自由度,内购版则建立了排行榜系统供大家自由竞技。
修复错误:
1.修复了神秘武将副本宝物掉落问题;
2.修复了皇埔嵩特技错误问题;
3.修复了子女特技消失的错误;
4.修复了诸葛亮北伐剧本诸葛瞻年龄错误问题;
5.修复了全剧本孙霸年龄错误问题;
6.修复了初生牛犊特技错误问题;
7.修复了劝告获得多个虎符的错误;
游戏完善度挺高的,但小缺点也多,就说说我最不能忘怀的地方吧。
1、ai与ai之间、ai与玩家之间的交战实在太生***了,根本就是想打谁就打谁,而且完全不会考虑双方的外交关系以及第三方的威胁(也许是考虑了但权重太低?),外交方面真的比全战三国还糟糕。
2、还是外交方面的,游戏的反xx联军出现太晚了,等人家都打下半壁江山了才联军,黄花菜都凉了。做个包围网机制应该能解决这个问题。
3、不知道能不能像军团那样做一个附庸机制。关隘、附庸、外交宣战其实都可以减慢游戏节奏,不至于快速进入垃圾时间,变相增强游戏寿命。
这游戏我的游玩时间不长,这些建议也是我和自己steam库存里的游戏对比后给的建议。我不要求这游戏外交内政比肩ck3,但至少不能被全面战争比下去吧。加油,我看好你(✪▽✪)
汉末霸业十分风格典雅内容有趣的单机三国策略手游,非常不可多得,值得尝试。