详细信息
- 当前版本: v2.6.1
- 更新时间: 2020-10-16 14:52:16
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今天给大家推荐一款由哔哩哔哩游戏代理的二次元卡牌养成手游命运冠位指定,游戏拥有百万字的游戏剧情,为你建立起宏大的世界观,超过五十多位的著名画师为游戏角色进行描绘,每一个都独一无二的存在,还有顶级的声优为游戏配音,指令卡式战斗,给你原汁原味的游戏享受!在命运冠位指定击败对手还可以捡取稀有物品,还可以将物品赠送给好友哦!
被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款正版手游《Fate/GrandOrder》正式上线!《Fate/GrandOrder》(中文译名《命运冠位指定》,以下简称《FGO》)由TYPE-MOON出品,由bilibili游戏在大陆地区独家代理发行。
1、贞德
作为特殊职阶Ruler,被狂阶以外攻击伤害减半的特性使贞德是目前生存能力最强的从者没有之一。加上自身三蓝卡有着不错的NP获取,宝具是能给全队无敌、加防、回血的优秀防御宝具,使其续航能力极其优秀。
命运冠位指定游戏从开服至今,队伍里只要有贞德的存在,就相当于给队伍上了一个安心的保险。
贞德的缺陷在于技能的价值较低,每回合得星的启示与自身定位契合不是很好,因而大多只是平时战斗锦上添花的作用,另两个技能都只对从者有效,且真名看破降低宝具威力价值较低。
贞德宝具会使自身两回合眩晕,这是一个相当大的副作用,如果在面对NP槽较短或者有加NP技能敌人时,少去的行动回合很可能让贞德难以在下次敌方开大前攒好宝具。以及整体偏向防御型,输出手段较为单一,输出能力较低。
2、吉尔咖美什
闪闪虽然只有一绿卡却仍有出色的打星能力,自身卡组中的两张红卡和领导力也能在一定程度上弥补一般暴击队大量绿卡带来的输出不足问题。在此队伍中闪闪适合装备各类提升掉星和暴击伤害的礼装。
在队伍有船长之类的骑阶从者或其他弓阶从者时,若想让闪闪始终作为暴击主力,也可装备集星礼装全程集星。
3、冲田总司
命运冠位指定游戏目前为止最强的单体宝具saber之一,最大的优势在打星,NP都是超一流的,配合满破五星樱礼装。
单挑是一个套路,此外打星量大,可以在暴击队里面当副打手,也很不错。
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
命运冠位指定游戏剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/staynight》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在命运冠位指定游戏中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
1、在命运冠位指定游戏初期需要做的第一件事是抱大腿(尤其贞德),ruler是个极其暴力的职阶。
2、除了贞德(阿提拉也还可以),4星英灵目前的地位很微妙,所以请尽量使用1-3星的优质英灵,前期的收益是最高的,当你能打过40ap本时,可以准备开始4,5星英灵的喂养,(3星以下的狗粮不要用于4,5星的喂养),初期英灵建议到达等级为20.
3、高星礼装初期收益不大,酌情穿戴,cost是一般会不够。
4、队伍中无论何时请放置一只盾娘。(又萌,吃的少干得多,你有什么理由放弃她呢?)
5、B阶是大杀器,杂兵战放在mainparty,boss战建议放在sub位。
6、每一种class的英灵尽量都准备一只,由于职阶相克,你会受益的。
7、推关卡是建议剧情与free同步推进,不要反回来再打free,你会发现ap效率极差。
8、目前命运冠位指定游戏游戏状况其实并不太推荐氪金,整个游戏系统远远不够完善(而且送的石头不少了)。
9、钱!钱!钱!QP不足是这游戏的一大特色(手动滑稽),经常性的QP不足,导致狗粮堆积,因此请定期打QP本。
氪金建议
种火本俗称狗粮本宝物库俗称钱本训练场则是经验本。日常才是你氪金最好的地方!日常才是你氪金最好的地方!日常才是你氪金最好的地方!很重要说三遍。狗粮不需要多说,没钱你什么都升级不了。
Master经验则是你AP上限提升的地方。使你的石头能加更多的AP。所以推荐新人不要盲目抽卡。先等一个星期天,先把master经验肝起来。然后氪石头加AP打钱本和狗粮本。
阵容选择建议
作为引述,首先提出的是木桶原理,命运冠位指定游戏游戏party实力不一定不会因为人数的增多而增强,抱大腿的玩家也许会有这样的经历:队伍中只剩贞德大腿时,终于快速的清掉了敌人……或者,只靠剑圣打死了大龙,等等。
参差不齐的实力会降低队伍的素质反而不如一人party,这是一方面。另一方面,其实队伍人员实力平均,也不一定有1+1+1>=3的效果。设想一下,如果你的队伍里同时有剑圣,绿茶和吕布,你会得到什么呢?既不会有大量的ex-chain,也不会有多少color-chain,基本上只会出现大量的平A,这是十分不利的。根据手上的英灵,暴击流?宝具流?伤害流?请斟酌这个问题。
求稳的话,建议至少舍弃一种颜色的card,保持另外2种颜色card的chain,是一个不错的选择。另外,B阶的职业其实比较适合单独作战,脆弱的生存力使得B阶必须保持输出,请设法另场上人数比较少时让他们出现在场上。不要过于依赖贞德,2000血的回血在后期并不算什么。
命运冠位指定游戏中多多考虑人物的技能间的效果,以及如何保证每回合clain的出现。
我游戏时长刚开的,真实游戏时长也比较短,也就凑齐了咕哒子全衣服而已,fgo真的是一个好游戏,哪怕你抽不到高星,久而久之,也会发现低星的魅力。
命运冠位指定游戏是去年鬼岛复刻的时候入的坑,自建号,当时活动还有五天结束,我硬生生把金时的五宝和材料都肝了下来,真是佩服自己。
命运冠位指定是Fate系列的二次元RPG手游,游戏拥有精彩的剧情,能够让你回味无穷!