详细信息
- 当前版本: v1.2.1
- 更新时间: 2025-10-18 15:10:51
- 下载类型: 安卓
火种协定运用经典的策略卡牌战棋玩法,玩家要持续对自身牌库进行强化与巩固,同时依据场上形势随时做出相应调整,以此战胜敌人,获取胜利。
贴膜召唤流,从名称便能知晓其含义。该流派主要是借助游戏里的“组合”词条来培养核心角色。基于此,在阵营挑选时,首先就将进化者与荒野猎人这两个阵营排除在外。
在觉醒者当中,英雄法菈与麦斯同时隶属于觉醒者阵营以及荒野猎人阵营。
接下来,咱们讲讲荒野猎人牌组在贴膜召唤流中的优势。
1. 过牌方式多样。不管是依靠天赋技能抽牌,还是借助卡牌抽牌,荒野猎人在手牌方面都不会太过匮乏。就像武器牌游猎者,以及召唤牌荒野邮差(快递),都能助力过牌。
2. 前期具备高效清图能力。荒野猎人所拥有的伤害牌,单卡于中前期便拥有出色的伤害表现,常常在进入战斗后能够快速实现清场。
BUT
我们玩的是贴膜召唤,荒野猎人这套牌组,缺少我们最为急需的提升能量上限的办法。觉醒者与荒野猎人这两个牌组构成的卡池,会严重干扰我们探索过程中的抽牌库,使得我们极难抽到增能牌。
神奇卡片,在游戏场外强化1级就可以使用。
紫色消耗卡完全被白卡压制......游戏特色
此刻,在英雄的选择方面已然十分明显。
菲格斯、电涌以及迦比特。
按理说,菲格斯是最适宜贴膜的。
为贴膜而生的英雄
然而,或许是我尚未寻得恰当的开发思路,就实际情况来看,它在贴膜召唤流方面的表现依旧不尽如人意,具体缘由我稍后会阐述。
前面的铺垫已讲完,接下来步入正题!
首先,这些是贴膜召唤流的核心牌。无论你选用哪个英雄,以下这些牌都是你所必需的。
场外限1张,场内数量不超过5张。
要是没有能量,每回合的贴膜牌根本打不出去呀。优先级为1级。
场外需购一张,场内再补一张。
磁场同步,作为贴膜流的核心卡牌,要是没有这张卡,玩贴膜时游戏体验将会大幅下降。优先级为1级。
要是没有储能系统,场外设置一张,场内数量则是越多越佳。
储能系统的平类替代(特别说明,此处的平替并非指平民替代,而是平类替代)。优先级为2级。
护肝卡,在游戏场内可以选择1至2张。要是卡池的污染程度过于严重,或许就需要3张了......
通讯助手能避免运气不佳,不至于开局既抽不到强力角色,也没有合适的辅助道具,一直重复存档读档(SL)实在太耗费精力。优先级为3级。
迦比特贴膜召唤。
以迦比特作为核心的贴膜卡组构建,很明显需以等待类卡牌为主,如此才能将最大优势发挥出来。而且仅需一张即可,于场外放置一张。
因此,我们在大哥上选择失控惊醒者,优先级设定为1级。
高度匹配的初始词条为:等待、援护、反击。3的攻击距离能够确保我们可以反击到敌人。
援护当前着实有些坑人,每次援护都会增加污染值,我记下来了,后续估计会做出调整。不过,作为进场保命的手段,它的效果相当不错,而且还能与反击相配合,称得上是一张极为优质的橙卡。
镶嵌物优先选择远距1 ,要是能有远距2就更佳了,二者差别不算大,也可以在场外附加。
在贴膜组件方面,我们自身面临的生存问题已基本解决,当下关键是要确保大哥能存活下来。要知道,要是大哥没了,那可就彻底没戏了。场外留一张,场内补足到三张。
磁流防御者凭借其厚实的血量,可为大哥提供可靠的保驾护航。优先级设定为1级。
镶嵌物可以选择待机保护2,其实待机保护1也能够使用。
场外一张。
划重点!!!专属牌指令序列强度极高,当BOSS血量与大哥血量相同时,即可打出此牌。优先级为1级。
场内一张。
当大哥的血量与BOSS的血量相同时,首先输入指令序列,随后选择强制激活。此操作优先级为2级。
迦比特的最终构筑
战斗开启后,马上召唤大哥,站在大哥身旁贴膜,要是没膜了,就通过磁场同步来恢复膜。当贴膜使得最高敌人的生命值与护甲之和等于大哥生命值时,就启动指令序列进行收尾。一般情况下无需使用强制激活,只有在面对范围型敌人时才有必要用它。
困难已过(6月8日已突破每日极限),新手小伙伴们可以放心啦。
1.初始卡组推荐
在战场舞步这个技能上洗出了屏障,其他技能全部洗节能(当然全部都洗成节能也是可以的)
游戏开始时,留意敌人的站位以及自己起始手牌的状况,运用白貂技能搭配电光手雷或先发制人来造成伤害(若移动后乱射的目标仅有一个,就使用手雷;若乱射目标为两个及以上,则采用先发制人)。
要是一波没能打完,挨上一刀也无妨,到了后期尽可能借助战争舞步拉开距离。
2.天赋
游戏开局时,先把猎人的三个技能点上,接着在通用技能里点技能冷却和抽卡。等角色达到7级,再去点猎人的第四个技能。到8级时,点通用技能中的强攻战术。9级的时候,去点助力手套(要是没有助力手套也无妨,在普通难度模式下刷一个就好)。
我的这个不是很好
建议实施的内容包括:污染抑制、额外初始手牌、天赋效果、开局获得精准(若无法刷出开局获得精准,此条可不做,但污染抑制和额外手牌是必须具备的)
3.遗物推荐
①唯一真神:
吝啬鬼(财富越多实力越强)
②遇见就一定要拿下(这可是谈判省钱的神器,不仅能扩容以提高输出,后两项功能还能增强续航能力)
③尽可能选择(具备良好效果,能够提升续航能力、增强伤害输出、保障生存保命)
④锦上添花
前两个搭配着守财奴一起刷钱,感觉特别惬意。
4.最终卡组
核心卡包含:缭乱攻势、先发制人、电光手雷、锁定要害(节能)、战意昂扬、专注力激素、战场舞步
其次,游戏时间、连续射击、牵制射击、覆盖打击以及遥控炸弹鼠,这些的主要作用在于叠加缭乱攻势的层数,且尽量做到节能。
5.结语
从整体来看,白貂乱射才是真正的本命玩法,而武器流的话,还是米拉用起来顺手(第二个图解锁程度达百分之五十以上)
1、能量/行动力:打牌战斗的根基,每次出牌均会消耗(当然也存在消耗0能量的牌)
2、移动力:指每次移动所跨越的格子距离,每次移动均会消耗相应的移动力。
3、射程:即攻击距离。伤害类卡牌与武器卡牌的攻击距离数值各不相同,需自行查看。此外,射程还能通过遗物以及装备词条来提升。
4、污染:当我们移动时,污染度会随之增加,具体数值请查看相关数据。
5000时,污染度增长率提升15%
10000:在回合结束之际,损失2点体力。 15000:污染度的增长率提升35% 。
20000:每移动一格,体力就会减少1点,并且呈累计递增状态。
5、战斗卡牌:总共包含四种类型,分别是伤害牌、技能牌、召唤牌以及武器牌。
- 伤害卡:从名称便能理解,这是一类直接造成数值伤害的卡牌。
- 能力牌:属于增益类卡牌,能够给予各类增益效果。
- 召唤卡:能够召唤生物或装置投入作战,依据效果差异,还可给予一定的增益。
- 武器类别:属于消耗能量点的装备,使用时需消耗能量点
6、遗物:极为关键,依据词条增添效果。对米拉而言,快慢机模块这一遗物尤为关键。
7、装备:我们初始所增加的效果,简单来讲,就是入场时携带的装备,入场携带的强化卡片与装备乃是我们战斗力的关键所在。
8、镶嵌物:卡牌强化至两级会自带镶嵌。每次获取卡牌时,也有一定概率得到自带镶嵌物的卡牌。商店中设有专门为卡牌镶嵌镶嵌物的功能。若想了解具体效果内容,点击镶嵌物一览即可知晓。
1、牌库构筑玩法
持续从公共牌库来构建并强化个人牌库,更注重随机性以及卡牌的选择与舍弃。
2、策略战棋要素
在回合制策略战棋游戏中,请慎重考虑你的走位与行动。
3、随机趣味常伴
每一次探索,都因随机的地图、事件以及奖励,而洋溢着新鲜感。
4、英雄角色养成
独具职业特色的天赋系统,众多丰富的英雄角色静候你的招募。
5、多人竞技模式
于混乱的战场之上展开激烈角逐,一举夺得火种继承者这一荣耀。